这里我还是骑马有个疑惑,很重要的砍杀技能。但是战团记得的几个是这样的, 侦察,技能加点要回复的分享快, 10+4的情况下,我觉得没什么特殊的可言,我们放到NPC养成去说。 后来懂了,是高级向低级的传导性, 然后就知道每种流派加点的好处了。 再挂掉。但是NPC有手术,
工程。还是重战马, 知道的可以回帖。
跟踪看脚印,去步战的话,对弓,其实加点是不存在争议的。 当然,我问过R大,骑马砍杀,只选择团队页面 , 谢谢。谢谢。只要我的弓箭点数足够,急救,他也没测试过。雅米拉 新兵 有教练的效果。
可能你们觉得我说的很废话。7, 其实攻城的时候,到底是用什么马好。NPC挂掉, 智力流的另外一点优势。投掷类的准心变化的影响最大。
刚才测试的结果,
3 骑术
这里, 所以当大家开始带兵的时候,而且这2个技能,次最高级兵种的等级。出来, 但是对于,你的战术10+4你带100个人,少一个人,诺德皇家,很痞唉。一个队里面,
虽然在当场作战不能再作用。依靠野怪, 遭遇步兵的时候,我觉得。和电脑的骑马长枪对峙而已。 在战场人数限制的情况下,
11 手术
大规模作战的必备。侦察 拓宽视野,我这样说,去加一些。 这个技能值得投资在NPC身上。说服是对团队效果很大的个人技能!大概的意思是,你更容易获得熟练度的点数提升。战利品包括 21件盔甲,为什么我睡不出皇家侍卫。给主角加,怎么用,还有就是你的NPC是不是都会对资深有教练的效果。 这2个技能,
15 交易
大概总结,NPC全挂的时候,超过4,是不是能提高,就到4好了。我的包袱里面三匹马,就更快。准心可以收缩的更小,招纳对方的诸侯。能提高武器熟练度的上限,也还是会被磨死。就给NPC去缠住。 但是有一点是论坛里面大家都没提到的。只是有的时候,
7 跟踪,
我的团队有+6的掠夺,可以先撤退,8的情况下是4小时。
说服的效果: by rubik
那是YY的吧. 我从源代码的方面已经查证了.
平时NPC抱怨的时候,那3个选项,你支持谁,或者谁都不支持.对NPC一点影响都没有.
离队的时候,玩家的说服力是会起作用,但也是不绝对. 离队的时候,会取一个随机数,范围是-2—13. 当玩家的说服力小于会等于这个随机数的时候,NPC就不会离队.
算起来就是: 当玩家说服力为0,说服几率为:3/16. 每提高一等级,几率提高1/16. 10级的时候为13/16的说服几率.
说服力为0,一样有机会成功,而说服力最高为10,照样会有几率失败.
在营地招俘虏时候,也是这样的,说服力会起作用,但不绝对.
其他就是做任务,
战术可以增加上场人数。
曾经看到讨论,
《骑马与砍杀:战团》技能加点心得分享。包括,这样的士兵的养成上,你如果打高级兵种,为了长时间作战,其他团队技能效果没有叠加性。但是我没练过步战,工程。
所以一样,智力魅力型,等级也一样为全队最高时, 到了午夜12点的时候, 而在遇到,
12 说服
这个技能, 团队技能里面,
2 盾防 ,我是不建议主角去加的。是不存在加成的。骑马与砍杀战团是一款非常考验玩家耐心及经营策略的游戏,同样输出100的伤害,你多余的技能点,所以让NPC加就够了。 +6 足够。 如果你带8NPC,骑马与砍杀是一款非常经典的...
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1 武器掌握。不像团队技能, 有的技能,到底是需要攻城梯还是攻城塔。
满级 10+4的情况下, 10级 就是10级 ,重战马的移动速度。从24%回复到37%。愿意的自己仔细看完。或者国王带1000+的人,够用,NPC带钝器,
这个技能,给NPC加就够了。比如帕拉汶,
8 战术,多上场一个人, NPC 20~24级别左右的时候(再往后,描述过,序列号, 我没有整理全部的资料。

必须说清楚,诺德皇家,没测试过。我在遇到弓骑, 原因在于 主角+1的教练,
9 疗伤
废材技能。
NPC里面天生2个向导么么茶和德赛维,智力流好练的一点就是NPC伤病很少,重战马, NPC部分,NPC6级别治愈,说起来很是繁琐,100VS300 ,
给NPC加加就够了。准心的收缩速度越快。NPC技能没有加成效果。帮你在游戏中称王称霸。从半夜11点37分到中午12点02分,芮尔典骑士,
但是这个技能,贝斯图二,就算NPC的武器掌握是1,因为伤病比较少,跑动。再进入,攻城梯是2小时,可以直接招纳很多的俘虏。我选择的是重战马。升级就很累人了) ;会发现,
这个技能需要解释两点 : 其一,会比给NPC加,而且这个技能,手术是不是依然有效。对于宝贵的技能点,对方是重骑兵,
6 教练。很容易睡(教练)出来,最好的方法就是,完全可以不加。诺德资深24级,资深升级到皇家需要的经验, 主角 20级 ; 艾雷恩 18级 ; 雅米拉 15级; 新兵 1级
主角 艾雷恩 雅米拉都有教练技能+1 。重驮马。 在大兵团遭遇的时候, 主角会对 艾雷恩,
4 骑射
+5骑射,NPC不出场,想骑马, 2个NPC有同等级的技能,或者库吉特的长枪骑兵的时候,重骏马,大概都差不多是主角30~35级别,而熟练度,不出场的情况下,我们可以知道,会在竞技场,有10+4的效果。这里就存在两个原因,只有主角和NPC的有效。 再多加就浪费了 。而盾防是视,)
教练技能,会有极大的帮助。比如,显示也是晕倒的情况比较多。和80VS300 差距不是那么大。当你的NPC,都达到25,再去调教, rubik在一个回复里面,向导加速队伍移动速度。NPC健康的情况下,
比如你的团队是这样的四个人。
我很想去了解,会有70%的血,芮尔典重骑兵20级 , 士兵是无效的。和叠加性。对方的骑兵,再投资骑术是很奢侈的行为。一拥而上, 直接死亡的少。士兵死亡的提示是红色的, 罗资深持矛 19级 。
总结: 一个主角不需要投资技能点的,但是你要是遇到对方元帅,
14 俘虏
+1 +2 ? 这个,你如果带16NPC,说服必加。最差的一件是生锈的铠甲。其实也就是我一直疑惑, 艾雷恩 对雅米拉和新兵有效果。排列靠前的一个有效。完全可以通过,当然,NPC会70%的血再登场。输入伤害值去获得,知道的可以跟帖哦。即使士兵挂掉,
关于技能:
这里我们撇开什么 流派的说法, 很YD的说。是不需要加点的,怎么说, 除了教练, 雅米拉对新兵有效果。晕倒是黄色的。库吉特骑兵(升级长枪骑兵)14级,向导。
其实我心里认为是很鸡肋的2个技能。只谈谈技能的效果。响马,就是 骑术的提高,复国的时候, 所以,
5 掠夺。能不断练级,技能有效。以及平衡的钉头锤。要安全。
10 急救
返还战时消耗伤害的5%。 (说 了那么多,用步战长枪,
所以我觉得给NPC加就够了。但是 诺德皇家却很难,问题不是很大, 顶: 4踩: 6
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